“首先,面板要显示信徒的基本信息,信徒等级,自己祈祷的信仰。”
“莉娅展示给我的信徒面板可以直接拿来使用。”
“上面有基本信息,智体力敏。”
“那么智慧,体质,力量,敏捷四属性的各项分支是否也要显示?”
智慧反应智商,以及神经反应程度。
体质反应身体的健康程度,已经耐力程度。
力量很粗暴,你的物理攻击以及身体承载力。
敏捷,肢体协调性。
力量和体质会影响到耐力,力体敏三者加起来又会影响速度。
“但是莉娅为什么没有把耐力和速度这两个属性,添加到信徒的属性面板里?”
这个问题可以一会问莉娅,先把信徒的属性面板规划好。
“那就这样,展示莉娅给信徒显示的属性。”
“技能栏也加进去,显示技能等级以及熟练度,还有使用多少次,或祈祷多少次达到下一等级。”
技能等级是郭腾薅羊毛,不对,是薅信仰的关键。
长时间练习技能多累是吧,安安心心虔诚祈祷才需要多大功夫。
反正大多数信徒也不会出门去打架。
打架的信徒一般也不会靠祈祷提高技能等级。
“那么,问题的关键就来了。”
“职业的划分。”
信徒需要一套成熟的技能树体系,来提升自己。
而且还必须是逐级累积,逐级增长。
“一般来讲,mmorpg是最容易让玩家,或者说信徒带入自己的角色。”
“也就是他选择的职业。”
“如果参照这个考量,那我记忆力的wow,gn2符合这个要求。”
“d2,d3,dnf就不太符合这个职业划分。”
不过欧莎和安德娅身上的双重dnf职业的混合,证明郭腾的这个思路是不准确的,存在很大的偏颇。
教会发展到现在已经不能按照郭腾以前那样,随意丢给信徒技能。
一套完整的技能树,和技能天赋才是信徒应该具有的东西。
没有天赋也行,反正天赋的意义是增强技能的效果。
在游戏上,天赋增强技能数值,现实里,应该是强行提升技能的熟练程度,或是使身体发生某种异变,以达到天赋的效果。
“天赋的问题,可以以后再说。”
“在遍地信徒为信徒等级一二的情况下,讨论天赋,意义不大。”
“现在的主要目的,是让信徒想办法提升自己的信徒等级。”
郭腾开始在本子上记录,要留下哪些职业。
很多职业,wow,gn2,d2,d3,dnf大多有所重合。
郭腾不想再职业栏里面给他展示那么多的职业,真的没有必要。
信徒就职契合他身体以及他精神的职业就行。
如果你真的想变成法师的同时,拿上大剑出门战斗,也不是不可以。
郭腾会在公共神术里面,增添不需要职业契合性的增益技能,来帮助你实现这个梦想。
“脑子里面几个常玩的游戏加起来快100多个职业。”
“某些游戏职业有高度的重合性,这么多职业就跟阿三军库一样,不方便后勤管理。”
“细分都是物理菜刀职业,远程施法职业,还有治疗者。”
既然这样。
郭腾在本子上速度写下游戏的所有职业名字,把其中攻击特性极为相近的职业给融合到一起,留下了这几个职业。
战士:wow战士,gn2战士。
圣骑士:wow圣骑士,d2圣骑士,d3圣教军,dnf男女圣骑士,驱魔师。
施法者:wow法师,gn2元素使,d2法师,d3魔法师,dnf男女魔法师5职业,忍者。
牧师:wow牧师。
德鲁伊:wow德鲁伊,d2德鲁伊。
术士:wow术士,d3巫医。
死亡骑士:wow死亡骑士。
猎人:wow猎人,gn2游侠。
工程师:gn工程师,dnf男女神枪手。
死灵法师:d2d3死灵法师,dnf死灵术士,gn唤灵师。
潜行者:wow潜行者,gn2潜行者,d2刺客,dnf刺客。
恶魔猎手:wow恶魔猎手,dnf复仇者,诱魔者,混沌魔灵。
格斗专家:dnf男女格斗4职业。
守护者:gn2守护者,dnf帕拉丁,龙骑士,精灵骑士。