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我养的儿子实在拉垮

    “娘,我想找人。”

    坐在桌边看话本的妇人闻声抬头,青袄白裙,容姿端丽,气质温婉。“找什么人?离结亲的年纪还早着呢,练你的剑去。”

    在温柔可人的娘亲那没有一点压迫的目光下,少年倒吸一口冷气,但随即又坚定下来,雄赳赳气昂昂地大声说:

    “我想找到能熟背《咏鹅》之人,那是我命中注定的……”

    随即被手无缚鸡之力的娘亲一顿暴打扔了出去,美名其曰影响她提高文学素养。

    揉着屁股叹着气站起来,常珏忍不住又打开了自己的属性面板。

    【姓名:常珏,字秋池

    年龄:十六

    种族:人类

    称号:凡人(无加成)、不学无术(所有娱乐技能等级+1,满级则随机增加技能效果)

    攻击力:100+0(未装备武器)

    物理防御:100

    法术防御:3

    生命力:150%

    气运值:■■■■■

    理智值:■■■■■

    加点技能:常家剑法lv2、常家轻功lv4、训鸟lv5+1、音律lv1+1、书法lv3+1、围棋lv1+1、绘画lv1+1、四书五经lv1、上厕所不溅水花lv10、习武直感lv10

    特殊加成:睡眠质量高、吃饭吃得香】

    物理防御是粗暴的数值减伤,常珏物防100,也就是说≤100的所有物理攻击都只能打出1点物攻的实际效果;法术防御的数值代表着减免的百分比,他如今是3%的减免,聊胜于无。

    生命力以健康成年同性别npc的恢复力作为参照,150%也就是参照水平的1.5倍,代表着生病和受伤的恢复速度更快,受到重伤的死亡概率也会降低。

    不管怎么看,这个账号都显得非常迷惑:有着老玩家才能达成的lv10技能,其他数值却拉垮得难以直视。

    在这个名为《六界风云记》的大型高自由度开放世界单机全息游戏中,玩家实名制一人一号,可以选择六界中的妖界、人界、仙界作为出生点,并自由选择生活在这三界的任意种族创建自己的角色(可捏脸,甚至还可以在规定的范围内自己捏人物背景),然后操纵其开始游戏。

    由于游戏可玩性非常高,角色甚至会有年龄成长,也衍生出了各种玩家。走主线的、探索支线剧情的、撞奇遇的、一心搞事业的……花样繁多。

    而常珏就有点怪。

    游戏公司在创建角色页面设置了随机功能,由于随机库里的角色都是提前预置好的姓名、性别、种族和背景,只保留了捏脸元素并设置了基本的第一人称代入和第三人称养成的附加玩法。故选择随机角色游玩的玩家往往会选第三人称,把角色当儿子/女儿养,被称为带娃流。

    常珏也不例外,他养的儿子名为常秋池,是人界当中西京常家的六公子。当他随机到这个同姓的小孩子时,父爱之光就从这个母胎solo的大学生身上散发了出来,那样耀眼,那样慈爱。

    于是他就养了一个上厕所不溅水花,直感满级保证摸鱼时能迅速发现他人踪影并开始装蒜的好大儿。

    当然常珏对自己的儿子是相当满意的,按这个思路他成年之后肯定不会像父亲和几位哥哥那样从军,很大概率能成为一名优秀的摸鱼苟王,苟到寿终正寝。

    这思路很大一个原因是因为这款游戏有真实的死亡机制。虽然官方不会设置走在路上突然被砍死、踩到香蕉皮摔死之类的剧情,且会给玩家设置危险度提示,但依然有可能会因为一些奇遇或脑抽的选择而gg。复活的代价非常大,要么角色自带复活机制和复活剧情,要么需要花费昂贵的氪金道具。否则就只能重新建号游玩(当然之前角色留下的场景剧情还能回放体验)。

    显而易见,常老六作为平平无奇的人类,除了家里锦衣玉食吃穿不愁外,是不可能接触到有关复活的超自然剧情的。

    故而常珏的想法就是让儿子快乐地苟到寿终正寝,然后自己可以开一个仙界或妖界的角色走走主线试试。毕竟这游戏主打的还是浩瀚的剧情分支,保证每个人都能体验到独一无二的剧情,连主线都会导向不同的结局。论坛里每天都有因为走剧情哭天抢地或快乐无边的玩家。

    但有一天他上线时发现了问题。

    月明星稀,常珏钻进游戏舱,准备利用游戏和现实的时间差在睡觉前多享受几个小时的快乐。

    启动页面上缓缓加载的精细轮盘据说是主线后期的重要道具,那位玩到主线后期的老哥直呼要把轮盘刻入dna,也不知道究竟遭遇了什么。

    【系统提示:加载中您的绑定角色常@‖$■■■■,■■■■】

    【■■■■】

    【系统提示:已为您派发任务并生成特
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