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设定A 经济

    货币:

    白金币,金币,银币,铜币。实行金本位政策,各地可能金银兑换率稍有不同,但是大体方向上都是高级货币单位一换十兑换次一级货币。一般平民的主要支付手段是铜币,少数会有银币。一个普通农民,一天的收入在1银币左右,可以用来养活三口之家的日常消费。小手工业者,一天可能能挣到四银币,但是他要用来购买以后的生产原料,实际收入在两银币。(农民毕竟自己能种粮食)。

    商人和冒险者的日常交易单位一般是金币。大陆上的各个国家都有可能自己铸造金币,但是大额的交易一般都以商人之神的神庙所铸造的“神佑”金币为统一标准。在盗贼工会发达的地方,会有一种叫做“黑币”的货币,这种东西是一种能够在黑市上买到特殊物品的唯一货币。

    白金币一般在国家之间或城邦之间交易时使用,属于稀少的币种。有时候,神庙也会使用这种货币。但是更普遍的是使用一种叫做“标准宝石”的侏儒宝石。这种经过侏儒特殊手艺加工的红宝石,除了本身的价值外,还是一种绝对不可能被仿冒的工艺品。价值大而且携带方便重量轻,实在是出门冒险交易买卖的必备……

    除了上述几种货币外,在法师中间流传着一种“龙晶币”。这是法师用大量的宝物或服务从龙那里换来的一种魔法结晶石。每次付出10龙晶币,龙就会降一级,但是龙晶币本身就是强大的魔法增幅器,每个龙晶币在报废前可以使用50次的“法术强效”。而且,持有龙晶币的人会像龙一样减缓衰老。所以,在王公贵族之中,这种龙晶币也是极为珍贵的。

    工业资料

    基础生产资料:普通木材,一般石材,粘土,原铁矿,铜矿,造浆草类,木炭。

    官方管制生产资料:硬木,黑木,成品铁,金银矿石,特种金属(钢,秘银,精金,寒铁等)燃烧油。

    农业:食品:小麦,玉米等主要粮食;一般菜蔬;一般肉类;一般果类,烈酒,食用香料,特殊食材,糖。农业附属:羊毛,棉,蚕丝,亚麻,草药。管制:烟草,盐,教会和祭祀用物。

    手工业

    一般:一般铁器,纺织,建筑和交通工具制造,生产资料加工。

    奢侈品名单:

    珠宝首饰,名画,瓷器,宝石,精致雕像,魔法物品,高级香料及制成品,香烟和雪茄,高级葡萄酒,玻璃制品,象牙等动物/魔法兽制品,高级皮毛,丝绸,文物,茶/咖啡等稀有饮品,特殊装饰材料。

    经济制度

    安瑞尔大陆上主要存在的经济制度有:原始公有制(在南方的蛮族中常见),部落家族制(北方的兽人部落,贡恩之锤),奴隶制(南方蛮族和北方兽人还有一个南部领主),封建领主制(南方领主,海萨斯),皇家中央集权(塔伦安),成员议会(伊姆),神权统治****(穆恩,神圣帕特)

    税收

    在收税的地方,一般的税率是1/5,在神殿势力比较强的地区,一般人还要交大约1/10的神殿税。冒险者有可能逃过固定税收,但是他们也必须在交通要道和城市交过路税和城门税。一般固定的居民都有缴税的凭证,可以免收一定范围的过路和城门税。但是由于冒险者通常比较强大,过路税的收缴成功率太低。现在,除了一些要通要道上的军事据点外,其他的地方过路税基本上已经没有了。

    未成年人基本上是不用缴税的,但是也有特例,在一些地方,有人头税的存在。

    神殿的祭祀是完全免税的。贵族根据他们的爵位在一定范围内免税,但不是完全没税。

    法师基本上,呃,没人去向他们收税。

    商品交易,根据不同的地方,收取出口税或落地税。有的地方,都收取。一般来说,商人有一定政治资格的成员议会制国家,商品税比较低。

    当然,有些地方根本不知道什么叫税……

    贸易路线

    主要的贸易路线是陆路运输,商人们组成商队雇佣着保镖穿行于安瑞尔大陆的各个地区。另外,借助丰富的河流,中程水路的运输也是必不可少的。但是,大宗货物的长途运输,一般都是用海运。尤其是塔伦安,他们向大陆北方国家的商品输出主要是靠海运。

    金融服务

    货币行这种事物,刚刚在大陆上兴起。在商业较发达的穆恩和伊姆,大的商人联合会开办了货币行业务。但是,往里面存钱时要交手续费,虽然开出的存款凭据能够代表一定的实际货币,但是受到地域的限制,流通极少。货币行业务的主要服务对象是商会的成员。

    地方经济:

    蛮族领地:蛮族领地坐落于阿瑞尔大陆的南端,稀疏的草原和成片的沙漠是这里的主旋律。

    肉类:多是在草原上的放牧动物和打猎。

    菜蔬:几乎为零,草原地区的部落还有一些简单的植物瓜果可以食用,沙漠
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