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第277章:阿里:关于做不做在线支付的争议

    支付宝打开银行缺口需要时间,而现在马小云给出的这段时间,安逸自然不会放过。

    “袁州,现在既然淘宝在背后推波助澜,那我们就趁势直接进入电子商务市场,扩大我们支付宝的增量空间。”

    赵袁州沉吟了一会儿说道:“逸哥,我懂你的意思。淘宝那边现在没问题,除了淘宝之外,易趣、当当、卓越网这几个国内知名的购物平台,我们都有进行接洽,通过他们官方渠道,直接接入我们的支付宝,相信不久之后,我们支付宝的用户和每日支付金额将会迎来一个狂喷。”

    “不仅仅是电商和游戏。”安逸无比果断道:“现在互联网能用到支付工具的领域我们都可以尝试进入。”

    “比如携程、同程旅行这种在线酒店、旅游行业,你们也可以进行接洽。”

    红杉的沉南朋现如今是贴吧的投资人,他又是携程的股东。

    在对方牵线搭桥之下,完成和携程的合作并不难。

    难就难在前期的推广,和让对方的用户信任支付宝这个在线支付工具上。

    而除了网游、电商、在线票务这些领域之外,现如今可以给支付宝发挥的空间就小的多了。

    主要一个原因就是现如今的互联网用户还不够多。

    再一个原因就是,还没有得到国家认可证明,群众不信任的基础仍然存在。

    当然最为实际的原因,还是pc互联网时代和移动互联网时代的“互联网+”的领域实在是乏善可陈。

    什么“水、电、气”这些触及民生的领域,支付宝暂时还没办法接入。

    想像后世一样,支付宝成为遍及民生各个领域的支付工具和平台,以现在的互联网发展进程和基数,显然是不现实的。

    现如今能做的,只有两条。

    第一,扩大存量空间,提高支付宝的增量用户。

    第二,提高支付宝的知名度和用户的信任度。

    要做到第一点,就需要让支付宝触及到不同的线上领域。

    而要做到第二点,要解决的就是支付成功率的问题,以及扫清银行这个壁垒。

    不过网已经撒下去了,赵袁州也是一个相当称职的运营者。

    支付宝目前已经算是进入了高速平稳发展期了。

    ......

    一个月后。

    杭城,阿里。

    “过去一个月来,在我们淘宝上使用支付宝成交业务的数量大幅度上升,目前将近有30%的用户和商户在使用这款在线支付工具,据预测,随着支付宝的支付环境改善,这个数据还将进一步提升。”

    孙彤宇对最近一个月支付宝的发展做着一个汇报。

    会议室内,鸦雀无声。

    一个月之前,孙彤宇就直言,淘宝必须做自己的支付宝,给淘宝用户提供一个更加稳善的支付环境,提高支付几率,减少支付环节,以此提升淘宝在电子商务领域中的竞争力。

    可是这个提案遭到了包括蔡崇信等一众核心高层的反对。

    原因只有一个:国内政策不明,法律风险太高。

    唯一持有保留意见的只有马小云一人。

    最后在孙彤宇的坚持下,马小云提出了一个中和的建议。

    先观察支付宝的支付模式和产品整体框架,为阿里推出类似产品保留一个随时进入的窗口。

    再和政府打交道,询问相关政策以及观察支付宝的经营环境。

    看看上面对于这个互联网支付工具,是采取什么态度再做打算。

    而如今一个月过去,支付宝发展迅勐。

    借助tgame这个平台,已经几乎霸占了网游领域的充值窗口。

    现如今除了盛大系游戏还没有接入支付宝充值渠道之外,国内其他游戏都相继接入了这个渠道。

    原因很简单,接入了支付宝,可以为他们的游戏提供更多的营收。

    而且他们要做的仅仅是需要一个支付宝账户,以及付给支付宝一些运营费用,搭建相应的窗口即可。

    做好这些之后,玩家在支付宝进行充值,就可以随时购买游戏点卡和相关游戏道具和会员等等增值服务。

    金额立马通过支付宝到账。

    这与线下销售渠道相比,接入支付宝渠道可以省去大部分的分成收入,以及长时间的资金结算时间。

    所以没有哪一家游戏厂商可以拒绝这种诱惑。

    至于盛大,则正在全力推出自己的盛大一卡通。

    而支付宝在电子商务领域的发展速度更是惊人。

    不单单在淘宝的占有率迅速上升,就是易趣、当当、卓越网这些平台也开始有人使用支付宝作为支付工具。

    与网游不同的
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