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第573章 无量劫数

    同化前生...弱...太弱...

    若一切的核心建立在一个外挂身上,本质上是弱小的,就算利用这个外挂获利再多,但离开了这个外挂什么都不是,就算是半途而废,虽不弱,但却是杂。

    作为候选者,每一个的到来都是具备强者之心的,可那仅在当时,它们不会成为世生的今生,因它们是置换来的,而这样的家伙基本上每一个都具备外挂。

    这时会推荐它们使用,鼓励它们使用,更因时不待我,由于本身具备强悍的本质,所以外挂只是辅助,它的作用是给强悍的本质洗礼,可也由于这样的家伙用外挂用到多了,导致后生过于虚弱,会将核心建立在前生脑门上。

    这是缔结的因果,但这个因果可以解,也就是那些被置换来的家伙功成身退,但功成名就会退吗?会从哪里来回哪里去吗?不会。

    这样的因果无解,但也有解,其实就算是功成身退了,亦有转世之机的,毕竟来都来了。

    置换强者易,但置换强者的同时又要具备其留念,难。

    因强悍而洗礼升华,因留念而折返转世,这样的家伙无一不是世界的嫡子,上古五位有能置换多少嫡子?少。这取决于子嗣。

    若世界仅有十位,那后五位可以算子嗣,那上古的一个家伙,一个能换五个,算算也就是二十五个家伙罢了,太少也太弱,嫡子本质是强,但并非实力很强,它们是需要成长的。

    当没有成长的时间,这就需要量的堆积了,一换五,太少了,不堪大用,可如果条件少一些,那就可以一换十了,翻了一倍,这也是特定的,潜在的一个筛选就是强。

    无论其强在哪方面都可以,但必须是本质上的强,因天意那玩意是可以拔苗助长的,当本质强悍,匹配上的自然是强大,这就是五十个强大的家伙,可五十能抵得过五位吗?差太远,强大并非坚定不移。

    这就要更近一步的放宽,来一场大量淘沙的行为,不在有什么门槛,不在有什么条件。

    一生置换一世所生。

    世界有多少生灵就置换多少,以这样的方式来凑数,大量淘沙,无非就是养蛊,自相残杀的养蛊,可以不强,但要求厉害,哪怕是一只害虫,但够凶厉就行。

    由于这些个害虫纯属凑数的,所以呀,五位置换完毕,不会立即就挂掉,这也是不设门槛的好处,或者说五位本就没那么容易挂,不在哪有什么外挂一说。

    既然不会挂掉,那所有的蛊虫自然会得到栽培,五次栽培,五次机会,百足之虫,死而不僵。

    怎么说好呢?这一个个的可以说全是祸害,生灵那么多,哪有那么多时间悉心培养?不存在。

    那么第一轮栽培是什么好呢?嗯...互相残杀,互相残杀到止戈为止。

    一个字:狠!

    当不互相残杀就会遭受折磨,你是杀还是不杀?逼你杀。而杀别人,别人亦会感受到痛楚,会报仇反杀吗?别说有逼迫,就算没有逼迫都会好吧。

    这是互相残杀,不死的致残,挂掉了不会死,会复活再来,以这样的方式杀到止戈。

    是栽培的折磨强,还是被别人折磨更痛?假如被别人折磨更加恐怖,那宁可承受栽培带来的折磨,也不愿意落到别人的手上。

    这是狠,对自己狠,宁可自己承受折磨,因一旦落到别人手上,别人会更加狠毒,因只有狠毒,别人才会畏惧它不是,它不会来猎杀它不是。

    以止戈为定局,以狠为结束,开始下一轮,说实在的,这样的培养惨无人道,可怎么说好呢?这也算是出人头地了,就算是一坨烂泥也能乖乖的爬上墙。

    这可以是地狱,但却比地狱更加仁慈。

    那么第二轮栽培来个什么呢?

    排名吧。

    痛苦也是可以分层级的,排名越高越加轻松,而底层则会承受更多的苦痛,不过这一次会给于成长的机会,排名越高的,成长的也就越多,也会更强,那么竞争吧,在有限的资源中竞争,直至排名永固。

    不想沦落至底层,那就不顾一切的往上爬,不过在一开始,所有的家伙都是垫底的,而痛苦会缓慢加深,加深到底层寸步难行,在承受最大苦难的同时又给你保留一点行动力,一个成长的机会,不过这样的规则是不会说明的,也就是简单的一个排行榜。

    这是一群鼠辈的崛起,一群会眼红的噬鼠,第一轮是狠,第二轮是噬,这可不是一步先就能步步先的。

    有限的资源是存在的,可所有的家伙都可以得到一份成长的机会,而这个机会在寸步难行的底层。

    就算第一个家伙收货了所有资源,但每一个底层都得到了一份成长,足以推翻这个独强,可以独强,更可是独享所有,反正这场竞争是会固定住的,铁打的皇朝,不变的统治,至无机可趁。

    常说江山沦落坐,今年到我家,但有些
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