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基础设定整理(版本12.06.19)

    种族(未完全):

    Goblin地精Hobgoblin大地精Bugbear熊地精Gnome侏儒Harfling半身人Dwarf矮人Elf精灵Drow卓尔精灵Orc兽人WizardWitch巫师巫女

    Mage魔法师Necromancer亡灵巫师Shaman萨满Druid德鲁伊Gremlin小精怪Leprachaun鞋精灵Brownie棕精灵

    Dryad林仙子Undine水仙子GrigNixiePixieSpriteFaerie小仙子小妖精小精灵Angel天使Archangel大天使Seraph炽天使Imp魔婴Familiar魔童Vermin寄生魔HornedDemon长角恶魔HellHound地狱犬Cerberus地狱三头犬Succubus魅魔

    Banshee女妖Harpy鹰身女妖PitFiend深渊恶魔Devil魔鬼Will-O’-Wisp鬼火Skeleton骷髅Zombie丧尸Mummy木乃伊Scarab圣甲虫

    Spirit精魂Ghost怨灵Spectre幽灵Poltergeist恶灵Phantom鬼魂Wraith幽魂Banshee女鬼

    Vampire吸血鬼Ghoul食尸鬼Lich尸巫Rakshasa罗刹Gargoyle石像鬼Golem魔像Nightmare梦魇兽

    Unicorn独角兽Pegasus飞马Griffin狮鹫Beholder眼魔EvilEye邪眼Yeti雅提雪人Sphinx翔狮兽Naga娜迦Treant树精

    Hydra九头蛇Manticore蝎尾狮Chimera奇美拉Hippogryph马身鹰Cockatrice蛇鸡兽Lamia人面狮Nymph水妖精Sealion狮鱼

    Centaur半人马Minotaur牛头人Werewolf狼人Gnoll豺狼人Kobold狗头人Satyr半羊人Medusa蛇发女妖Merfolk人鱼SwanMaidens天鹅女Catboy猫人Lillend翼蛇人Lizardfolk蜥人Kuo-Toa寇涛鱼人Selkie海豹人

    Colossus巨人Titan泰坦Cyclop独眼巨人Genie巨灵Djinn灯灵Troll巨魔Ogre食人魔Elemental元素Phoenix不死鸟Wyvern双足飞龙Dragon蜥蜴龙

    称号(暂定):

    击杀数——

    5人(第一滴血)10人(大杀特杀)15人(战场主宰)25人(杀人如麻)

    军衔(暂定):

    战力值——

    500(初级战士)1000(中级战士)1500(高级战士)2500(轮回军士)

    装备相关(暂定)

    装备等级设定:

    白色普通品质,无附加属性。

    蓝色精良品质,一项附加属性。

    绿色稀有品质,二项附加属性。

    紫色传承品质,二项附加属性,一项特殊属性。可套装。

    粉色神器品质,三项附加属性,一项特殊属性。可套装。

    金色史诗品质,三项附加属性,二项特殊属性。不可套装。

    红色传说品质,四项附加属性,三项特殊属性,一项高级技能附加,不可套装。

    装备升级设定:

    高等级材料,B级以上任务世界,拥有锻造技能的原住民可给装备升级。

    无法更改品质,只可以提高佩戴需求从而增加装备属性。

    传说武器无法升级。

    佩戴要求:

    战力300-1000,属性按装备品质附加上限40-70。

    1000-3000,属性按装备品质附加上限50-90。装备出产地:

    普通任务世界:

    战力500以下只有BOSS出产无佩戴要求的紫色传承以下品质装备。

    战力500-1500,BOSS出产有佩戴要求的紫色传承以下品质装备。

    特殊任务世界:

    战力1500以下,出产需要佩戴要求的紫色传承以下品质装备。BOSS可出产有佩戴要求的神器装备。

    1500-5000,出产高级需要佩戴要求的紫色传承以下品质装备。BOSS可出产有佩戴要求的神器装备。

    轮回战士设定:

    小队上限20人,队长死亡小队可解散或者推选出新队长。

    解散的小队成员成为自由人,随机安排任务,可选择加入其他小队。

    其他轮回战
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